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전문자료
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- 시각적 미디어를 활용한 미술교육 지도방안 연구 : 디지털 카메라를 활용한 애니메이션 제작 수업을 중심으로 2007.08.01
- 광고정보센터 | 논문 > 기타
- 수 있는 많은 작품들을 접하고 있으나, 실제 학교 현장에서의 수업은 대부분 감상에 치우쳐 있는 상황이다. 시각적 영상 문화가 학생 생활에 깊인 침투하고 있는 현 상황에서 미술 교과는 효율적인 학습을 통해 학생들에게 시각 이미지들을 올바르게 읽고 비평하며 표현할 수...
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- 화장에 대한 여고생의 인식과 색조 화장품의 색채 선호도 조사 2007.06.01
- 광고정보센터 | 논문 > 광고 및 마케팅조사
- 연구대상자는 서울시에 거주하고 있는 고등학교 여학생 373명과 25~35세 여성 65명이며, 설문조사를 통해 자료를 분석하였다. 본 연구를 위해 사용한 도구는 총 47문항으로 구성된 설문지를 이용하였고, 수집된 자료는 SPSS 프로그램을 이용하여 분석하였다. 또한...
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- 중첩의 개념과 형태-공간적 유형 특성을 적용한 전시공간 계획에 관한 연구 2008.07.25
- 광고정보센터 | 논문 > 기타
- 본 연구는 공간적 형태 속성을 기초로 공간에 활용된 중첩의 요소별 유형을 살펴본 후 참고 문헌과 작품분석을 중심으로 그 효과를 분석하고 그 효과를 적용한 디자인을 제시함으로서, 새로운 변화를 추구하고 공간개념과 형태구성의 상관관계에 의한 질서를 부여하는 유기적...
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매거진
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- 한국의 힘 ‘존중’과 ‘절제’에 소프트 파워를 강화할수록 영향력 증가할 것 2023.12.22
- 광고계동향 | 컬럼
- 세계적으로 K-콘텐츠의 위상이 달라졌다. K-POP, K-드라마, 영화 등 전 세계 사람들이 한국을 주목하고 있다. K-AD도 마찬가지이다. 제일기획의 ‘똑똑(KNOCK KNOCK)’ 캠페인은 칸 라이언즈 2023에서 한국 역대 두 번째로 글래스 부문 그랑프리를 수상했으며,...
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- 애드버게이밍 마케팅, Just Play It! 2020.11.17
- CHEIL WORLDWIDE | 컬럼
- 게임을 통한 마케팅적 시도가 새로운 것은 아니다. 나이키, 코카콜라 등은 이미 오래전부터 세컨드 라이프(Second Life) 같은 가상 현실 게임 속에서 가상 매장을 만들고, 그들의 제품을 다양한 방식으로 게임 플레이어들에게 소개해 왔다.
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- TREND/M Report 컨슈머보다 팬슈머(Fansumer) 2020.01.29
- 대홍 커뮤니케이션즈 | 컬럼
- 2019년 말, 수많은 스타트업의 부러움을 산 일이 있었다. ‘배달의민족’이 독일 딜리버리 히어로에 매각됐다는 소식이다. ‘배달의민족’ 기업 가치로 평가된 금액이 40억 달러, 한화로 약 4조 7천억 원에 달한다. 이들의 성공 요인을 한두 가지로 정리하기 쉽지 않지만,...
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게시글
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- [2013 KOSAC] 전국대회 결과발표!! 2013.09.09
- 광고정보센터 | >
- 안녕하십니까? 한국광고협회 KOSAC 담당자 입니다. 지난주 금요일 2013 대한민국 대학생 광고경진대회(KOSAC) 전국대회를 마쳤습니다. 작품접수, 지역대회, 워크숍 그리고 전국대회까지 지난 7개월간의 긴 시간동안 모든 참가팀들 수고하셨습니다. 전국대회에서...
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- 전국본선 참관신청 조기 마감 및 이벤트 결과 발표 2011.09.16
- 광고정보센터 | 커뮤니티 >
- KOSAC 전국본선 참관 신청 접수가 조기 마감되었습니다. 열화와 같은 성원 감사드립니다! 참관신청을 하지 못하신 분들도 현장 등록이 가능하십니다. 하지만, 사전 등록자 우선 입장이므로 좌석이 부족할 수 있으니 양해바랍니다. KOSAC에 대한 많은 관심과...
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- 전국본선 참관신청 조기 마감 및 이벤트 결과 발표 2011.09.16
- 광고정보센터 | >
- KOSAC 전국본선 참관 신청 접수가 조기 마감되었습니다. 열화와 같은 성원 감사드립니다! 참관신청을 하지 못하신 분들도 현장 등록이 가능하십니다. 하지만, 사전 등록자 우선 입장이므로 좌석이 부족할 수 있으니 양해바랍니다. KOSAC에 대한 많은 관심과...
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- 한국의 힘 ‘존중’과 ‘절제’에 소프트 파워를 강화할수록 영향력 증가할 것
- 2023.12.22 | 기획 취재/조사
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- 한국의 힘 ‘존중’과 ‘절제’에 소프트 파워를 강화할수록 영향력 증가할 것
- 2023.12.22 | 기획 취재/조사
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- 애드버게이밍 마케팅, Just Play It!
- 2020.11.17 | 기획 취재/조사
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- 애드버게이밍 마케팅, Just Play It!
- 2020.11.17 | 기획 취재/조사
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- 애드버게이밍 마케팅, Just Play It!
- 2020.11.17 | 기획 취재/조사
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